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ダブルアタック、トリプルアタックの発動率


132 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/04/04(日) 09:40 [ drbvLbu. ]
    既出ならすまそ。
    ダブルアタック、トリプルアタックの発動率検証。
    シーフ60/戦士30 武器:コルセア
    バタリアで虎オークたまねぎトンボ木を無差別に攻撃。
    通常攻撃511回 ミス31回 ダブル68回 トリプル31回 最後の攻撃がダブル?7回
    一応最後の攻撃がダブルだった物は別カウントにしてみました。
    トリプル発動で2回攻撃時点で死んだって可能性があるので。
    通常攻撃でとどめに見せかけてダブルorトリプル発動しているって可能性も
    通常攻撃511回に含まれる可能性もあるけど割愛。

133 名前:132[sage] 投稿日:2004/04/04(日) 09:56 [ drbvLbu. ]
    発動率を計算してみました。
    1:まず当たり判定(ヒットかミスか)→攻撃当たりなら通常攻撃ダブルトリプル判定
    2:いきなり通常攻撃ミスダブルトリプル判定
    さらに最後の攻撃ダブル7回を
    7回ともダブル、7回ともトリプル、数値として使用しない、
    ダブル4.8回トリプル2.2回(ダブル68トリプル31なので素直に分割)、
    の4パターンに分けて計算してみました。

    ダブルアタック発動率
    11.02% 11.08% 高12.16% 低10.49% 11.23% 11.57% 11.15% 10.61%
    トリプルアタック発動率
    5.02% 5.38% 高6.16% 低4.78% 5.12% 5.86% 5.08% 4.84%

134 名前:132[sage] 投稿日:2004/04/04(日) 10:04 [ drbvLbu. ]
    ダブルトリプルの発動タイミングとか、内部処理がどうなっているのか知らないんで、
    適当な計算になってしまっていますが御勘弁を。
    画面を目視しつつ正の字でカウントしたので、ひょっとしたら通常攻撃511回が
    少し少ないかもしれません。たぶんあっていると思いますけど。
    母体が500程度なので誤差も多分に含まれているとは思いますが、
    サポ戦ダブル11%、トリプル5%ぐらいかなぁと。
    以前どこかでダブル8%トリプル4%って聞いた記憶もあったんですけど、
    どこかで検証されたのかな?
    体感ともそれほど大差ないし、数値としては妥当でしょうか。
    また暇な時に正の字つけてみます。

138 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/04/04(日) 23:23 [ .r.qQPP2 ]
    >>132
    ダブル、トリプルに優先順位とかってあるのかふと気になった。
     1ダブル発生失敗 →トリプル判定
     2トリプル判定失敗→ダブル判定
     3ダブル&トリプルともに判定し、両方とも発動する場合はダブルorトリプルのどっちかが優先して発動する

    >>132の結果に、ダブアタのみ、トリプルのみ発動するジョブで測定すれば、
    どちらが優先されるかは分かると思うけど、以前に検証されてましたっけ?

141 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/04/05(月) 10:43 [ jDtaOcdg ]
    ダブルアタックは敵とのステータスの差で確率変動してないだろか

    いや、敵が雑魚の時はものすごい2回攻撃出易いんだが・・・気のせいじゃないよね?
    スロウみたいに5%〜20%とかで変動してない?(数値適当

146 名前:132[sage] 投稿日:2004/04/05(月) 19:21 [ E6yKh8zk ]
    >138
    優先順位までは考えてなかったです。
    暇を見て殴ってきます。

    >141
    ステータスでの発動率か・・・。
    レベリングで正の字付けるのは至難の業です。私にとって。
    一応レベリングしている時(シ60/戦30)は体感で同じぐらいの感じなんで、
    ステータス補正とか敵レベル補正とかはごくごく少ないかと思います。
    これもなんとか・・・検証出来ればしてみます・・・。

150 名前:132[sage] 投稿日:2004/04/06(火) 06:21 [ 2F69e/fs ]
    追加検証
    シ60/狩21 武器コルセア
    バタリアでオーク虎たまねぎ
    (前回との相違点:サポ戦30→サポ狩21のみです)
    通常攻撃522回 トリプルアタック24回 ミス33回
    前回同様に
    1:まず当たり判定(ヒットかミスか)→攻撃当たりなら通常攻撃トリプル判定
    2:いきなり通常攻撃ミストリプル判定
    で計算してみると
    トリプルアタック発動率 4.40% 4.15%

    トリプル4〜5%でほぼ間違い無い結果になりました。
    もっと正確に調べるには母体1万は必要だなぁ_| ̄|○

    ついでに戦33でダブルのみの状態で検証しようと思ったんですが。。。
    だるくなったんでちと保留中。
    母体は少ないけど概ねダブル10%のラインのようです。

151 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/04/06(火) 11:17 [ FFzVrxw6 ]
    1/2どちらかを決定するなら、
    トリプル全段ハズレというケースがあれば2で確定。
    逆に100回振ってもトリプルでなければ1が濃厚。
    レベル上げで全段スカを経験した気がするけど不確かだなあ。

    両手棍もってトテあたりを殴ればわかりそうだけど、
    一人じゃできないねえ。

152 名前:132[sage] 投稿日:2004/04/06(火) 13:26 [ 2F69e/fs ]
    >151
    トリプルもダブルも全段ミスってのは存在しますよ。
    (シーフ55トリプル覚えたてでLS証取りに修道チャンピオン69-72
    を殴った時にスッカスカでした。ダブルは戦25-30辺りでユタンガにて
    レベリングした時に両手斧スカって悲しかった事が。)
    1:まず当たり判定(ヒットかミスか)→攻撃当たりなら通常攻撃トリプル判定
    2:いきなり通常攻撃ミストリプル判定
    トリプル(ダブル)が確定した後にそれぞれのヒット判定って事にはならないのかな・・・
    細かい話は苦手なんで判断はお任せします。

    さて、レベリング行けなかったら正の字つけてこようかな。

153 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/04/06(火) 15:05 [ .m0wko3s ]
    普通に考えて、TA,DA判定>ミス判定でしょう。
    もし逆なら、2重の命中判定を潜らなくちゃいけないから
    TA,DAあるジョブのほうが命中率において不利になる。



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