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砂の呪縛のヘイトリセット2


30 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/15(月) 15:52 [ ezpP3zMw ]
    前スレで出てた砂の呪縛についてなんだが、
    70キャップの頃しか蟻狩りしてないんで、当時と今では挙動が変わってる可能性もあるが、
    砂の呪縛食らった直後は、前衛石化→蟻後衛にダッシュ
    で、石化とけた後挑発1発で剥がせなかったことがないのよ。

    んで仮説なんだけど、呪縛はヘイトリストに載ってるPC全てに効果があり、全員のヘイトを一定値にする。
    これだと蟻が後衛にダッシュする説明がつかないんで、
    呪縛によるダメージで前衛のヘイトが減少すると仮定する。
    呪縛→全員のヘイト一定値→前衛に呪縛ダメージ→前衛のみヘイト減少→後衛にダッシュ
    って感じ。

    この仮説の真偽はどうやって検証すればよいだろう・・・
    漏れの頭では方法が思いつかなかったので検証できなくてすまん

33 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/15(月) 20:50 [ 7tCTXEbs ]
    >30
    砂の呪縛で俺も思い出したことがあります。

    流砂洞で知り合いとスキルあげしてたとき、
    私は遠隔あげてたんで、サポ白で離れて矢を撃ってました。
    で、砂の呪縛に合わせて遠隔を移動で止めるようにすると蟻のターゲット変わりませんでした。

    つまり、砂の呪縛で前衛が固まってるときに、固まってない奴がヘイト上げる行動をとらなければ
    後衛にすっ飛んでいくのが防げるのではないかということです。

    まぁ、そんなに蟻と戦ってないので、間違いないっていう自信はないですけどね。

34 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/15(月) 20:57 [ Ia30ETMg ]
    >>30
    前スレの728です。
    砂の呪縛→詩人に、ミス。
    だったことを伝えておきます。

35 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/16(火) 03:53 [ MAqhnTsY ]
    ミスでも微弱ながらヘイト減るよね

44 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/16(火) 11:00 [ tw0JKLuk ]
    砂の呪縛に関しては私の経験からすると
    挑発の逆バージョンでは無いかと思います
    一定時間範囲内のPCのヘイトリストをリセットないし大幅ダウン
    その後一定時間かけて元のヘイトに戻っていく感じでは無いでしょうか
    詳しく検証してないので憶測で言っていますが
    ヘイト一定量カットなのかヘイトリスト完全リセットなのかは
    どちらとも言えないのが現状ですね
    でも、一番簡単なのはヘイトリスト完全リセットですかねぇ
    範囲の内外関わらず

48 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/16(火) 18:36 [ n/ANumf6 ]
    >>33
    最近白上げてるものですが、この説はたぶん正しいと思います。
    砂の呪縛で前衛が固まってる間、後衛がなにもしなければこっちに来ないです。
    たまに赤さんがケアルしたり、黒さんが魔法打ったりするとその人にすっ飛んできますが。
    呪縛が来たらなにもしなければこっちには来ません。
    しかし、呪縛前に魔法詠唱をしていて呪縛→魔法発動となるとこっちにすっ飛んできます。
    呪縛前に詠唱してるのがケアルガとかだと呪縛後、挑発してもはがれないこともあります。
    なので、ヘイトリストに載ってる人全員のヘイトリセットかと思われます。

49 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/17(水) 21:23 [ pi9rMalI ]
    完全なヘイトリセットじゃなくて、ヘイト減少だとするだけで説明できそう
    なんですがその可能性はなし?



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