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21 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/03/12(金) 10:32 [ cASx85Tc ] スピリッツウィズインのTPとダメージの関係を調べてみた。既出だったらスマソ ・HP927 TP100 115 TP202 177 TP107 119 TP226 242 TP115 121 TP249 300 TP119 126 TP250 304 TP150 144 TP254 311 TP151 144 TP260 329 TP176 159 TP274 365 TP199 170 TP279 376 TP200 173 TP285 394 TP300 434 後になってHP1000にすりゃ良かったなと思ってやってみたところ ・HP1000 TP100 125 TP201 191 TP300 468 TP100だとHPの1/8ダメージ。(1/8=32/256) TP300の時がやけに中途半端な数字だと思ったけど、120/256=0.46875って事かな。 22 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/12(金) 10:51 [ Rqu2Werk ] TP100〜200と200〜300で、 きれいに傾きが変わってるな・・・ TP200以降のTP1は、TP100-200の4.5相当ってとこか 23 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/12(金) 11:31 [ dil4W0WM ] >>21>>22 もう少し微調整が必要だと思うが関数化してみた ○スピリッツの公式○ 【TP100-200】 与ダメ=(INT(現在TP*0.65)+60)*最大HP/1000 【TP200-300】 与ダメ=((INT(現在TP*2.85)-385)*最大HP/1000 ダメージ固定だから係数を弄ればもう少し正確になると思う 25 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/12(金) 11:39 [ 8Yw/AIDQ ] TP100 HP*32/256 TP200 HP*48/256 TP300 HP*120/256 ってことで [TP100-200] (0.16TP + 16) * HP / 256 [TP200-300] (0.72TP - 96) * HP / 256 かな?最大HPでなく現在HPだと思いますです 26 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/12(金) 12:41 [ m5.WYjig ] 426 名前:@管理人 (8z91r9YM) メェル:sage 投稿日:2004/03/07(日) 00:08 [bzS3zYWA] スピの係数は、現在HPの1/8を基本ダメージとして 1.00:1.50:3.75 言いかえると TP100でHPの 1/8 TP200でHPの 3/16 TP300でHPの15/32 ということで 戻る |