- 740 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/07/01(木) 23:14 [ dFvhI./s ]
- さっぱり空気読んでなくて悪いんだが攻物理撃力の算出の仕方って既出?
調べても出てこなかったんで自分で調査したんだけど・・・ なんだかこのスレ見て自分のやってることが小さく見えたよママン(´・ω・`)
明日は装備無しの防御力の算出の仕方を調査しようと思ったんだけど コレも既出だったりする? もう分かってたら、これらの算出法をご教授願いたい。
- 741 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/07/02(金) 00:31 [ H69hU8.k ]
- >>740
既出だと思うが、どこに書いてあるか良くわからんね。
基本攻撃力:武器スキル+1/2STR+8+ジョブ特性(0/10/22/35/48)+装備 基本防御力:レベル+1/2VIT+8(Lv60では18)+ジョブ特性(0/10/22/35/48)+装備
まず、基本攻防値にアビ魔法食事などによる固定値変化をすべて加算し、 次に割合変化を乗することで、実際の攻防値を求める仕組みになっている。 割合変化は256分率で、攻撃力26/256倍アップ、攻撃力13/256倍アップなどである。 26/256倍アップと13/256倍アップが同時に有効になった場合、(256+26+13)/256倍になる。
- 743 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/07/02(金) 17:33 [ yCZlqMQA ]
- >>741
なるほど基本防御力はレベル60で変化するから計算が合わなかったわけか サンクス
- 748 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/07/07(水) 13:28 [ jnHWgtF. ]
- >>743
60で変わるんじゃなくて 51〜60が+2ずつになるだけなんで注
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