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スリップダメージ


768 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 16:47 [ HmqlgXUk ]
    暇潰しに
    Tiny Mandragora HP28
    Bumblebee HP25
    Pugil(Lv1) HP25
    INT117 精霊スキル240 弱体スキル283
    でスリップダメージを調べてみた。
    ポイズン・精霊弱体 Tiny Mandragora・Bumblebee・Pugilともに7スリップで死亡
     →4ダメージ/3sec
    ポイズンII Tiny Mandragora・Bumblebee・Pugilともに3スリップで死亡
     →10ダメージ/3sec
    この数値が上限のような気がする。

    Pugilは水属性半減の特性持ってるからやってみたんだけど、
    スリップダメージは変化なかった。効果時間の方が半減と推測。
    ちなみにプギルとリーチに水スレ+火遁やってみても水半減は変化しなかった。

    余談だけど精霊弱体のスリップダメージは重なる
    例えば、チョーク+バーンだと単体の2倍の早さで減る

770 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 17:07 [ HmqlgXUk ]
    > 効果時間の方が半減と推測。
    これ訂正。
    自分の場合バイオIIは64ダメージが通常だけど、蟻は何回やっても32ダメージ
    エンストーンは18ダメージのところが9ダメージばっかり。
    つまり蟻は土と闇半減って事になるんだけど、
    スリプルで1分寝たし、スロウも3分入ってた。
    ダメージは確実に半減になるけど、弱体とかの効果はレジストされなかったら影響ないみたい。
    と言ってもレベリングだと闇耐性高くてスリプル・ブラインほとんど入らないイメージがあるけどね。
    ほとんどレジられないディスペルがよくレジられてたし(´・ω・`)



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