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768 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 16:47 [ HmqlgXUk ] 暇潰しに Tiny Mandragora HP28 Bumblebee HP25 Pugil(Lv1) HP25 INT117 精霊スキル240 弱体スキル283 でスリップダメージを調べてみた。 ポイズン・精霊弱体 Tiny Mandragora・Bumblebee・Pugilともに7スリップで死亡 →4ダメージ/3sec ポイズンII Tiny Mandragora・Bumblebee・Pugilともに3スリップで死亡 →10ダメージ/3sec この数値が上限のような気がする。 Pugilは水属性半減の特性持ってるからやってみたんだけど、 スリップダメージは変化なかった。効果時間の方が半減と推測。 ちなみにプギルとリーチに水スレ+火遁やってみても水半減は変化しなかった。 余談だけど精霊弱体のスリップダメージは重なる 例えば、チョーク+バーンだと単体の2倍の早さで減る 770 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 17:07 [ HmqlgXUk ] > 効果時間の方が半減と推測。 これ訂正。 自分の場合バイオIIは64ダメージが通常だけど、蟻は何回やっても32ダメージ エンストーンは18ダメージのところが9ダメージばっかり。 つまり蟻は土と闇半減って事になるんだけど、 スリプルで1分寝たし、スロウも3分入ってた。 ダメージは確実に半減になるけど、弱体とかの効果はレジストされなかったら影響ないみたい。 と言ってもレベリングだと闇耐性高くてスリプル・ブラインほとんど入らないイメージがあるけどね。 ほとんどレジられないディスペルがよくレジられてたし(´・ω・`) 戻る |