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スタン=行動停止


765 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 11:53 [ OSbPRHYI ]
    質問で悪いんだけど、黒魔法スタンについての検証ってもうされてるのかな?
    スタンのタイミングや効果時間に関係なく、敵の攻撃間隔に影響を与えられるのかどうかを
    知りたいんだけど、もし検証されてなくてPS組でも可能な検証方法があったら教えて〜

766 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 14:29 [ Be8fbF1k ]
    過去スレにスタンの検証があったかどうか調べる、

    ってことすら出来ない藻前にはどんな簡単な検証も無理

767 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 15:22 [ B4ppDvgo ]
    言い方は悪いけど>>766さんの言ってる事はまぁ正しいかも…
    「検証方法を自分で考えれない」は、ちょっと辛いッス。
    一応スタン使える人数名集めて、敵の攻撃10回の間隔をストップウォッチで良いから計測
    その後10回攻撃中にスタン入れまくってみて時間が伸びてれば効果あるんでない?

    やった後に誰かが「スタンは1ターンスキップだけw概出ww」とか言ってきたとしても
    検証やる前は、自分はスタンの効果を知らなかった。調べようがなかった。
    検証やった後は、自分はスタンの効果を知った。報告は無駄だったがorz
    これで十分でしょう。

    まぁ最近報告を前提とした検証やってる人の数減って寂れてる感あるのは否めないんですが…

769 名前:765[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 16:49 [ VKWZbLjo ]
    あ〜ごめん、書き方悪かったね・・・
    一応過去スレは見たんだけど、誰か検証したもしくは検証しようとしたけど
    なんらかの理由で断念した人のデータなり話なりないかな〜と思ったのさ

    んで、767の言う方法は、やるまでもなく影響がでるよね。
    自分で検証方法考えられないってのは、その通りなんだけど・・・

    例えば、0123450123450 0が攻撃で1〜5が待機時間だとすると
    1でスタン発動で3まで効果が継続した場合と5で発動で1まで効果が継続した
    場合があるとして、前者と後者では影響の出方が違うのかどうか知りたいのね。
    で、スタンの効果時間が一定じゃないってのもあってどうやって検証すりゃいいのか
    わからないんですわ。

    という事で、なんとかなりませんかね・・・
    これがわかったところで戦闘に大きな影響もないんだろうけど気になるんだよ〜〜

771 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 17:55 [ Be8fbF1k ]
    無理、とか書いても話が進まないので検証方法の例を考えてみる

    まず対象モンスはできるだけ弱っちくて攻撃間隔の長めなの
    ってことでサルタのTinyMandragora(推定隔360の1回攻撃)を使う

    んで調べるのは以下の2点

    1.スタンは「行動遅延」なのか「行動停止」なのか?
    2.スタンの効果時間はいくらなのか?

    1.の「行動遅延」てのは魔法詠唱による硬直と同じものですな
    「行動停止」てのはスリプルの効果と同じです

    あー、、、例を示すとですな、タイニーマンドラは6秒置きに攻撃するんで、
    012345012345・・・で0が攻撃タイミングとする

    スタンの効果時間が仮に3秒だとすると
    もし「行動遅延」なら「01−−−2345012345・・・」と
    スタン入れたときだけ攻撃間隔が伸びる

    もし「行動停止」なら「01−−−5012345・・・」と
    スタン入れたときと入れてないときで攻撃間隔は変わらない

    ストップウォッチよりも攻撃間隔に同期させたメトロノームのが
    実験しやすいと思う
    んでそれでメトロノームとマンドラの攻撃がズレれば「行動遅延」
    ズレなければ「行動停止」てのがわかるはず

    2.の効果時間に関しては、スタン唱えられるLvでタイニーマンドラに
    レジくらうってのもなさそうなんで、もうちょいモンスのLvを上げて
    ・・・そうねゴーレムも隔360なんで氷河かフェ・インで実験するかね

    1.の結果が「行動遅延」なら、実験を何回かおこない、ズレ時間を
    記録していけば、フルヒット・ハーフレジ等が観察できるはず

    1.が「行動停止」だったらばどうレジられようが攻撃間隔は変わらないんで
    この方法ではちょっとわからんね

    やるとするならば・・・
    モンスの攻撃直後・攻撃間隔の真ん中当たり・攻撃直前とか
    スタン入れるタイミングを変えてみて、攻撃の様子を観察する
    とかそんなとこかしらん

772 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 18:01 [ Be8fbF1k ]
    あ、書き忘れた

    もし「行動停止」だった場合、スタン入れるタイミングが悪くて
    攻撃直前に入れてしまったとしたら

    01234−−−2345012・・・

    とこの場合には攻撃間隔は12秒になります
    これは本来の攻撃間隔である6秒の2倍です
    「行動停止」なら必ず本来の攻撃間隔の整数倍になるはずですな
    ならなければ「行動遅延」ということになります


    あ、オレは暗黒Lv6だから検証できないんでw

773 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 18:41 [ HmqlgXUk ]
    >>772
    「行動停止」でFA。
    Huge Hornetにスロウ入れると約7秒おきに攻撃してくる
    丁度攻撃くる直前でスタンを入れると、そこからだいたい7秒後に次の攻撃をしてくる
    しかし、攻撃した直後にスタン入れるとスタンから回復してすぐ次の攻撃してくる
    (この場合撃ってもなんの意味もなかった事になる)



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