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状態異常の耐性


551 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/03(火) 04:01 [ 7HLZsbfw ]
    状態異常の耐性をちょっと検証してきた。
    対象:25からとて〜とて2のバタリア虎。
    自分レベル25白で強化青の72。MND、INTブーストなどは無しで。
    付き人の赤60がトラのタゲとってもらって範囲麻痺してくるのを
    バブリザラ・バパライラなどをかけて待つ。

    バパライラのみ:10回中10回麻痺。
    バブリザラのみ:10回中9回麻痺。
    両方かけて:10回中9回麻痺。

    麻痺時間計ってなかったからあまり役に立たないな、
    この検証。orz
    とりあえずレベル補正のせいかほとんど毎回麻痺した。

    ってかバパライラじゃなくてもバブリザで状態異常の
    レジ率あがるんならバパライラとかバブラインとかは本当に死魔法だな。
    もっと明らかに状態回復時間が早くなるとかにしてほしい。

553 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/02/03(火) 06:05 [ SRd2UAcY ]
    >>551
    楽〜丁度のジェットコウモリと戦ってる時にバウォタラかけてたんだけど、
    ソニックブームを耐水107の俺(赤)はほとんどレジってたけど、
    耐水95のナと白は全くと言っていいほどレジってなかった。
    もちろんバウォタラかかってない状態だとレジはほとんどなかった。
    耐性が−1になるだけで半レジ以上できなくなるのと同じで、
    耐性100を境に極端にレジ率上がるんじゃなかろうか

554 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/02/03(火) 06:24 [ SRd2UAcY ]
    書いてから気付いたけどソニックブームのレジ判定にINTが関わってる可能性もあるかも。
    ナ白のINT低いけど、赤樽のINTは90〜120くらい(装備着替えによって変動)だから。

555 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/03(火) 06:35 [ EFZ2sMec ]
    モンスでいうところの
    0未満弱点、100以上耐性となってる可能性もあるわなぁ
    そうすっと、モンスの設定が100だった場合に
    d術で、がらりとレジが変わる可能性もありうるなぁ

556 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/03(火) 13:42 [ EKI7JiXw ]
    属性が+−で判断されてるとなると
    敵の攻撃がそれぞれいくつの基本属性(攻撃属性)を持ってるかってとこから調べなきゃならないのか
    基本攻撃属性は何で決まるんだろう?



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