|
237 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/01/08(木) 11:51 [ e5OsySd. ] スロウの効果はレジなしで3分という前提(一応時間計ったけど3分でした)で Huge Hornetをスロウで釣り、スロウの効果が切れたと出るまでの攻撃回数を数えた 通常 31回/3分 弱体291 MND60 24回/3分 弱体291 MND89 23回/3分 弱体291 MND114 22回/3分 弱体276 MND60 24回/3分 弱体276 MND99 23回/3分 弱体276 MND124 23回/3分 パライズ効果1分30秒 麻痺確率 弱体291 MND60 5/15回、3/15回、2/10回、5/15回、計15/55回 続きはまたそのうち・・・ 773 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 18:41 [ HmqlgXUk ] >>237の続き 通常 31回/3分 弱体305 MND96 23回/3分 弱体305 MND62 24回/3分 弱体283 MND62 24回/3分 弱体305 MND112 23回/3分 774 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 19:16 [ HmqlgXUk ] 弱体114 MND42 24回/3分 効果の変動は激しく小さいのね・・・ エレジーが神性能なだけにスロウしょぼん(´・ω・`) 775 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 19:55 [ bOo2SigQ ] ん、スロウはスキル、MNDによってヘイスト−○%の○部分が変化するってこと? 今まで一定だと思って多よ・・・ 776 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 20:46 [ wxhWFoKc ] ちなみに修羅エレジーは北グスタのHuge hornetに、 Lv69歌唱、管楽器スキル各210、CHR61、ホルン+1 (エレジー+2)で、3分で19回〜20回でした。 779 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2004/02/24(火) 21:30 [ HmqlgXUk ] >>775 白書にはMNDとスキルが影響すると書いてあるし、実際そうだと思う。 しかしそう書いていながらなぜか白書ではスキル差での検証しかしてない。 それによれば 捕縛:壱 忍術スキル147 遅延割合117% 捕縛:弐 忍術スキル147 遅延割合119% スロウ 弱体スキル261 遅延割合123% スロウ 弱体スキル204 遅延割合122% 戦場エレジー 歌唱スキル215 遅延割合125% 修羅エレジー 楽器スキル213 遅延割合151% 「スキル差・ステータス差がどう影響するか」ではなく 「魔法の種類でどれくらいの差があるか」が書かれてると言うのが正しいかな 787 名前:えんだ (t2kegU6U)[sage] 投稿日:2004/02/25(水) 14:21 [ FM8n9fU6 ] スロウの効果がMND、スキル依存と言う話に疑問を持ったので調べてきました。 敵にスロウを掛けてスロウの効果がでた以降、攻撃を受けたログのでる瞬間にストップウォッチを押し、 それ以降20回目の攻撃を受けたログのでる瞬間にストップウォッチを止める。 すると敵の攻撃間隔*20にかかる時間が測定できる。 Tiny Mandragora 20回攻撃 2分0秒 Bumblebee 20回攻撃 2分0秒 いずれも、間隔*20は120秒、攻撃間隔は6秒 白黒75スキル225 INT102 MND98 モルダバイスピアスあり、の条件で、 Tiny Mandragora スロウ 20回攻撃 2分36秒 2分36秒 Bumblebee スロウ 20回攻撃 2分36秒 スロウ効果は30%。この方法の計測誤差は1秒以内であることが期待できそうだ。 788 名前:えんだ (t2kegU6U)[sage] 投稿日:2004/02/25(水) 14:22 [ FM8n9fU6 ] 以下すべてTiny Mandragoraに対して、 白召75スキル225 INT109 MND120 2分36秒 白黒75スキル225 INT109 MND111 2分36秒 モルダバイトピアスあり 白黒75スキル225 INT109 MND111 2分36秒 白召75スキル225 INT109 MND111 2分36秒 白召75スキル235 INT92 MND109 2分36秒 白黒75スキル225 INT102 MND98 2分36秒 モルダバイトピアスあり 白召75スキル225 INT77 MND90 2分36秒 白召75スキル225 INT77 MND81 2分36秒 白召75スキル225 INT68 MND79 2分36秒 白召75スキル225 INT71 MND75 2分35秒 白黒75スキル225 INT71 MND66 2分33秒 白黒75スキル235 INT71 MND66 2分33秒 召白38スキル55 INT50 MND66 2分33秒 召白38スキル55 INT47 MND60 2分31秒 召白38スキル55 INT47 MND50 2分29秒 詩白41スキル58 INT46 MND39 2分26秒 黒白37スキル105 INT51 MND39 2分26秒 結果、スロウの効果に、 黒のジョブ特性、及びモルダバイトピアスの魔法攻撃力アップは影響なし 弱体魔法スキルは影響なし MNDのみに依存。ただし、MND80程度でキャップ。 MND0で15%スロウ、MND80で30%スロウといったところか。 敵のステータスにも依存するのかは不明。 789 名前:えんだ (t2kegU6U)[sage] 投稿日:2004/02/25(水) 15:05 [ FM8n9fU6 ] クフタルのRobber Club 攻撃間隔*30は、 白黒75スキル235 INT78 MND79 スロウ無し2分0秒 スロウあり2分23秒 スロウの効果は、彼我のステータス差、おそらくMNDの差に依存している模様。 MND5前後でスロウ1%増し、30%でキャップとかそのへんだと思う。 790 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/25(水) 17:41 [ sX2xIe8w ] >>788 ふむ、MNDとスロウの増加率をプロットするとキレイに直線に載るね スロウ後の攻撃間隔=増加率x本来の攻撃間隔とすると 増加率=0.002xMND+1.1368=(100+0.2xMND+13.68)/100 MNDが仮にゼロとした場合のスロウ効果は約14% MND5でスロウ効果1%アップ MNDが81くらいでスロウ効果30%でキャップ っすか 791 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/02/25(水) 20:11 [ I4p3dPgA ] MND差で変わるみたいだから、 MND差75以上で30%上限 MND差0以下で15%下限ってとこかねぇ 同じ原理でパライズも検証出来そうね。 戻る |