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12月パッチ後のシルブレ検証


937 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/12/17(水) 16:36 [ afoBnj7w ]
    シルブレ。やってきたので報告
    スキル122 DEX75 命中+20 アグ → 回避無表示
    スキル122 DEX76 命中+20 アグ → 回避低い
    が、シルブレ後
    スキル122 DEX75 命中+5 →回避無表示
    スキル122 DEX76 命中+5 →回避低い
    になったので回避-40固定だと思う。
    〜40が高性能で
    40台中盤まで普通
    40台後半から低性能に。

946 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/12/18(木) 14:16 [ p6mwzUZU ]
    >>937
    「固定値↓」って使い手のLvやスキル関係なしに固定値なのかな?
    相手の回避によらず固定=「%じゃなくて固定値」、って意味だと
    思ってたんだが。

    俺も帰ったら40前後の命中差作れる装備用意して行って来るかな……

947 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/12/18(木) 16:46 [ 0oBp2IwM ]
    >>946
    敵の下がる回避値の量が固定値。今までは25%だったから敵の回避値で変動してた

948 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/12/18(木) 17:02 [ 1r.oq5hE ]
    >>946
    それあるかも。
    やってみたら回避-39だったんだよね…
    計測間違いだとスルーしてたんだが。

949 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/12/18(木) 17:07 [ 8L1hVSNI ]
    >>948
    要するにスキルあたり、いくら回避減って事になるのかな?

952 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/12/18(木) 17:31 [ 1r.oq5hE ]
    >>949
    両手斧198だったので回避-スキル/5?
    けどこれじゃ割合ダウンと何も変わんない。
    低レベルで強化されました。って事は→回避-20-スキル/10とかかな
    とりあえず計測し直し&報告待ち。
    まさか「高レベルで低レベルの敵に使えば強化されてます。」って意味じゃないだろうが…

955 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/12/18(木) 18:43 [ 6weSkWL6 ]
    シルブレ
    今までは-25%ダウンと敵の回避に依存して下がる数値も上下していたが
    パッチ後は敵の回避に関係なく一定量下がり
    その下がる量はスキルorレベルに依存するってことじゃないか?

    さすがにLv10や20で回避-40はやりすぎだろ

956 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/12/18(木) 19:08 [ RlUerwnk ]
    フルブレで攻防-12.5%、命回-20
    各ブレイクで攻防-25.0%、(命)回-40といえば納得がいく(39か40かの確認はとりあえず保留)

    回避と命中の差で命中率がきまる以上
    回避-40の威力としての価値は低レベルでも高レベルでも等価

    高レベルだと敵の回避高くなるから、実践としての価値は上がっていく
    パッチ前だとLv70で狩る敵の回避を約60下げていたものが、パッチ後40下げるようになった
    アナウンスにあった「高レベルの命中率アップ」が+20以上ならばシルブレの価値は変わってないことになるが
    「高レベルでの弱体となる」という記述からレベル補正を含めたテコ入れ命中補正は+20未満ということが言える

958 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/12/18(木) 21:26 [ 1r.oq5hE ]
    >>956
    >アナウンスにあった「高レベルの命中率アップ」が+20以上ならばシルブレの価値は変わってないことになるが
    >「高レベルでの弱体となる」という記述からレベル補正を含めたテコ入れ命中補正は+20未満ということが言える

    高レベル帯での物理攻撃命中率を引き上げました。
    命中力が+20と取るのではなく、命中率の計算にテコ入れされたと見るべきでは。
    あと、パッチ後のシルブレ+物理命中率の引き上げが、パッチ前のシルブレより命中率高くても
    「シルブレ」は”高レベルで弱体となる修正”で間違いは無いかと。
    このへんはハッキリ「Lv○○では、パッチ後シルブレ+命中率引き上げ<パッチ前シルブレ」
    と、言われてないので(言う訳無いけど)完全に解釈上の問題ですが。

    取りあえず50〜で敵の攻撃食らいまくりなのがなんとかならないか・・・
    その分こっちの攻撃当たるだろ、って言われても
    命中率70%→90%になったところで
    回避率90%→70%は埋まらないわぁ

959 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/12/18(木) 23:20 [ RlUerwnk ]
    狩人の「物理命中率アップ」という表記にもかかわらず実際は命中+12/+48だったり
    「グラビデで回避率5%さがる」という表記でも検証だと-10だったり

    そういう点で「命中率」という表記でも命中と回避の値も考慮すべきかと



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