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302 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 02:39 [ dI7/iKkA ] エル戦士70サポ侍でSTR75。 武器はコロッサルアクスでD83 このときの敵との△STR差が104で固定ダメージの最大が100。 ゆえに150〜240のダメージが期待されるってことであってます? 装備でSTR107ぐらいにはできそうなんだけど、 3国周辺の敵にチョークいれてVIT1として検証しようかなと思ってたけど 期待値が外れているとショボーンかなぁと思って質問しました。 どなたかよければ教えてください。 まぁ、レスなくても明日あたり行ってきますw 303 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 03:32 [ .DJ/6pjc ] >>302 D83の武器だと、ワイルドラビットに対してSTR70あればキャップに到達すると思います 固定ダメは100で合ってるので、クリティカル時の最大は300 STR・攻撃力共にキャップの場合、150〜240でだいたいあってると思いますが、 最小最大を確認するためには、250〜300回ぐらいデータを取る必要がありそうです(汗 外人さんの邪魔にならないように頑張ってください ※個人的には固定ダメ×(1.55〜2.40の範囲)だと思っていますが 310 名前:302[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 09:28 [ dI7/iKkA ] >>303 レスありがd STR70でキャップの100になりますか? >>233 の式で104 >>234 の式で82が必要と計算したんだが・・・。 おれの計算が間違ってたかな(;´д⊂) STR70でキャップってどういう式からだしたんすか? 312 名前:カニ戯れ男 (Wi6tEjhs)[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 10:41 [ DMvZ.0KM ] >>310 >おれの計算が間違ってたかな(;´д⊂) 君の計算は間違ってないが、読解力が間違ってるw >>233,>>234の式は、ボーナスダメージのゼロ期・変動期を計算する式だ キャップ期に到達するΔSTRを求める式ではないぜ というか固定期・キャップ期に到達するΔSTRを求める式は立式してない 、、、ヒマが出来たら考えてみるか 313 名前:302[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 11:10 [ dI7/iKkA ] >>312 うはwwwおkkwwwwww △STRはとりあえずおいておいて、ウサギでもしばきにでかけてきまつ 317 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 12:03 [ .DJ/6pjc ] >>310 >156のまとめたデータの延長から、ワイルドラビットに対し D81〜D89はSTR70以上D+17でキャップと予想できる >>157の2式からでも計算出来る ワイルドラビットのVITを6と仮定して INT((自STR−6+4)/4)=INT(83/9+8) となる自STRを求めればいい 318 名前:302[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 12:17 [ dI7/iKkA ] >>317 再びありがd。 スレ全部見てたはずなのに、見落としてた(;´д⊂) 高卒でスイマセン_| ̄|○ 319 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 12:42 [ .DJ/6pjc ] 左辺にもINTつけると、解が増えてしまうな (自STR−6+4)/4=INT(83/9+8) に訂正しておこう・・・ ところでもしSTRブーストで107まで上げれるのなら D83の武器なら3国付近の敵は全部キャップに到達してると思われる 根こそぎ狩りまくったら早いぞw 耐性持ってる敵は除外しないと駄目だけど(まずいのは骨ぐらいかもしれんが) 321 名前:302[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 14:08 [ dI7/iKkA ] ども! いろいろ用事あってまだ20匹ぐらいしかやれてませんが、 とりあえずSTR74+27にしてサルタで適当に狩っていましたが 最大で235しかまだでてないっすね。 あとはクリティカルで300が3回でたかな。 ちょっとまた後で再開したいと思います。 322 名前:302[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 14:10 [ dI7/iKkA ] あれ、そういえばクリティカルって1.25倍だっけ? そうなると240*1.25=300で240でてるんすかね。 まぁ、母集団少なすぎですな。 336 名前:302[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 19:02 [ dI7/iKkA ] 現在80匹目ぐらいだけど240でないねー エル戦士/シ 70 STR 74+31 場所 サルタ東 対象 そこらへんの敵 通常 最低:158 最高:232 クリティカル 最低:208 最高:300 ってとこですー。 ちょっと出かけてくるんで明日に持ち越しそう。 337 名前:カニ戯れ男 (Wi6tEjhs)[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 19:22 [ DMvZ.0KM ] >>336 乙 100x(2.4−1.5)=90 なんでダメ幅90か、 キレイに分布したとしても90回やらないと150〜240までの全てのダメが揃わないわな まぁ確率的には3倍くらいの回数は欲しいとこなんで300匹か、、キッツイなw それと、もしかしたら240は出ない(もしくはものすごく出にくい)かも知れない オレがデータ取ってたときも、最高ダメージの出現頻度はなんか低かった 最終的に切り捨てをしてるからだと思うんだけど、、、 十分な数のデータを集めれば、内部で少数点何桁まで計算してるか見積もれるかも知れないな 戻る |