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アシッドボルト・アマブレ・ディアに関する調査


212 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2003/10/27(月) 18:14 [ qaFoEQHo ]
    コロロカClipper
    敵Lv 防+/   無印   /防−
    Lv29 119/120・・・150/151
    Lv30 135/136・・・
    Lv31 139/140・・・
    Lv32 141/142・・・

    Lv30で大幅に防御が高くなってます。
    >>148から考えると、ナイトはLv30で防御が12上がるのでナイトで間違いないかと

    ついでにディアをしてみると
    Lv31 139/140・・・  → 131/132・・・
    Lv32 141/142・・・  → 133/134・・・

    ディアは防御−5%とすると
    140x0.95=133
    142x0.95=134.9

    Lv31の蟹は140じゃなくて139.5くらいで、
    ディアは計算後に小数点切り捨てって事なのか?

301 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 20:32 [ ljU7VFYI ]
    >>212
    今更だが、ディア喰らって来た
    VITは偶数(60か62)
    通常防御値・・・喰らった後の防御値
    135・・・128
    140・・・132
    141・・・133
    142・・・134
    143・・・135
    146・・・138
    147・・・139

    PCもディアで140から132になる・・・
    無印下限が敵防御値(整数)でもう問題無いとして、
    無印上限や、ディア喰らった時の誤差はどっから出てくるんだろう

367 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 01:39 [ A/z2CxMI ]
    ** アシッドボルト&アーマーブレイク・シェルクラッシャーについて検証 **

    まずソロムグのコカの防御力を調べてから、
    アシッドボルト・アーマーブレイク・シェルクラッシャーによって
    どれだけ防御が下がったのか調べてみました。
    アーマーブレイク・シェルクラッシャー・アシッドボルトは戦65がやってます

    防+/   無印   /防−
    131/132・・・
    実験体の防御力はまず132と判明

    防+/   無印   /防−
    114/115・・・          アシッドボルト(4回やって4回とも)
     98/99 ・・・ 124/125  アーマーブレイク
     98/99 ・・・ 124/125  シェルクラッシャー(2回やって全く同じ)

    アシッドボルト ・・・ 防御力12.5%ダウン、効果時間1分
    アーマーブレイク・シェルクラッシャー ・・・ 防御力25%ダウン
    シルブレはLvが上がると効果が上がると電撃本で発言されているので、
    低Lv帯ではもう少し効果が低いと思われる。
    >>339でシルブレも25%ダウンという結果になってるし、
    ウェポンブレイクのダウン幅も恐らく全部同じじゃないかな?

374 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 06:43 [ A/z2CxMI ]
    今さらだが>>212と>>301のデータから見て、ディアの効果は防御-5.1%なんじゃないかと言ってみる

405 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2003/11/07(金) 23:56 [ uKi2N3Xc ]
    ディアはやっぱり防御-5.1%みたいです
    ゴブにディア貰ってみたけど、
    ディア前→ディア後
      272 → 258   272x0.95=258.4 272x0.949=258.128
      239 → 226   239x0.95=227.05 239x0.949=226.811
      228 → 216   228x0.95=216.6 228x0.949=216.372

408 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 04:36 [ v/x/b5So ]
    引き続き、アシッドボルト・アマブレ・ディアに関する調査

    ※最初にディスペルでプロテスは消してます

    ◆実験体1 ソロムグEvil Weapon戦士 (推定Lv36)

    防+/   無印   /防−
    136/138・・・173/174   無印上限から推測すると防御力は138
            ↓
    118/120・・・151/153   アシッドボルト 
    105/106・・・132/136   アシッドボルト+ディアII

    ◆実験体2 ソロムグEvil Weapon戦士 (推定Lv37)

    防+/   無印   /防−
    139/140・・・176/177
            ↓
    123/125・・・156/157   ディアII 
    104/105・・・           アーマーブレイク 
     89/ 90 ・・・112/113   アーマーブレイク+ディアII

    アマブレとアシッドは重なりませんでした。
    アマブレ→アシッドとやったらアシッドの効果で上書きされた

409 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 04:38 [ v/x/b5So ]
    ◆実験体3 Evil Weapon戦士 (推定Lv38)
    防+/   無印   /防−
    139/140・・・176/177

    にフルブレ3回やってみたところ、防御に変化はなし
    そしてしばらくたった後に"命中率ダウンの効果が切れた"と出たらしい

410 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 04:40 [ v/x/b5So ]
    数値直し忘れた・・・
    ↓が正しい値
    ◆実験体3 Evil Weapon戦士 (推定Lv38)
    防+/   無印   /防−
    142/143・・・178/180

411 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 05:30 [ v/x/b5So ]
    #今までのまとめ

    ディアとバイオの強弱関係 : ディア < バイオ < ディアII < バイオII
    強い方に効果が打ち消される。

    "ディア系" と "アーマーブレイク・アシッドボルト等の防御力ダウン"
    の効果は重なるが、"アーマーブレイク"と"アシッドボルト"の効果は重ならない。
    後からかけたものが上書きか?

    ディア :レジなし。防御力5.1%ダウン
    ディアII :レジなし。防御力10.1%〜10.3%ダウン(正確な数値は未確定)

    アシッドボルト : 防御力12.5%ダウン、効果時間1分。発動率かなり高め
    アーマーブレイク・シェルクラッシャー : 防御力25%ダウン。レジあり

412 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 05:39 [ v/x/b5So ]
    アシッド+ディアII:防御-22.6%
    アーマーブレイク:防御-25%
    アマブレ+ディアII:防御-35.1%

    アマブレ+ディアIIのダウン幅は正直驚いた。
    高レベルだとかなりすごいかも・・・。
    アシッド+ディアIIでアマブレとほぼ同じ効果ってのはなかなか使えそう。
    アマブレと違って風弱点の敵じゃなくても使えるのがかなりよさげ。
    シルブレ+アシッド+ディアIIマンセーかな、こりゃ。
    こりゃレベリングでバイオは御法度ですかね〜。
    バイオ(・A・)イクナイ!!

414 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 12:58 [ MR58gm8g ]
    しかし、5.1%って鬼のように中途半端な数値だなあ。
    どっからそんな数値が出てきたんだろうか?(作る側ってことね)
    まさか魔法攻撃力UPが効いてるとか?

415 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 12:59 [ zUZz4/Hs ]
    実は0x0200×0.01%とか。

416 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 13:36 [ Cx69PO46 ]
    >>416
    ありえるかもね 512x0.01%

    そう考えると、他のも12.8%とか25.6%なのかね?

417 名前:えんだ (t2kegU6U)[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 14:30 [ 1nmrNzuE ]
    ディア前 ディア後
     238    225
     237    224
     236    224
     235    223
     217    205
     216    205
     197    186
     196    186
     178    168
     177    168
     158    149
     157    149
     138    130
     137    130
     119    112
     118    112

    防御100〜240くらいの間は、ディアの効果は5.077〜5.084%に収まっているっぽい。
    それ以外の範囲は知らないけど。

418 名前:えんだ (t2kegU6U)[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 14:49 [ 1nmrNzuE ]
    つまり、5% ≒ 13/256?

419 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 17:51 [ z6ZWCX9Y ]
    >>417-418
    ディア前(A) ディア後(B) A*(256-13)/256 
     238      225    225.9140625
     237      224    224.9648438
     236      224    224.015625
     235      223    223.0664063
     217      205    205.9804688
     216      205    205.03125
     197      186    186.9960938
     196      186    186.046875
     178      168    168.9609375
     177      168    168.0117188
     158      149    149.9765625
     157      149    149.0273438
     138      130    130.9921875
     137      130    130.0429688
     119      112    112.9570313
     118      112    112.0078125
    なるほど、ぴったりですね。

420 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 17:53 [ z6ZWCX9Y ]
    ついでに。
    ディア前(A) ディア後(B) A*(100-5.12)/100 
     238      225    225.8144
     237      224    224.8656
     236      224    223.9168
     235      223    222.968
     217      205    205.8896
     216      205    204.9408
     197      186    186.9136
     196      186    185.9648
     178      168    168.8864
     177      168    167.9376
     158      149    149.9104
     157      149    148.9616
     138      130    130.9344
     137      130    129.9856
     119      112    112.9072
     118      112    111.9584
    こっちは無理があるっぽいです。

421 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 18:08 [ z6ZWCX9Y ]
    >>418
    ってすげー。正直、感動しました。

    更に
    >>301
    135    128    128.1445313
    140    132    132.890625
    141    133    133.8398438
    142    134    134.7890625
    143    135    135.7382813
    146    138    138.5859375
    147    139    139.5351563

    >>405
    272    258    258.1875
    239    226    226.8632813
    228    216    216.421875
    ぴったりです。

    ところで>>412は
    アシッド+ディアII:防御-22.6%→(256-58)/256%
    アーマーブレイク:防御-25%→(256-64)/256%
    アマブレ+ディアII:防御-35.1%→(256-90)/256%
    なんでしょうか?

422 名前:えんだ (t2kegU6U)[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 18:22 [ 1nmrNzuE ]
    現在値:=(基準値+伯ナ定値増減)*(256+矧ы増減)>>8
    てな感じなんですかね。整数だけの演算&割り算無しで。

423 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 18:23 [ z6ZWCX9Y ]
    >>421
    自己訂正。
    >アマブレ+ディアII:防御-35.1%→(256-90)/256%
    まず最後の「%」は不要だというのと……

    ディアIIが15%≒(256-39)/256? 前後ということで、
    (256-64)/256*(256-39)/256≒63.5%
    で-36.4%
    実際には個々にInt が入っているので、たぶん35.1%に近い値になると。

    防御力マイナスは足し算計算ではなく、掛け算計算でよさげです。

425 名前:Vana'diel M(ry (7W2keNAQ)[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 21:54 [ v/x/b5So ]
    >>423
    掛算ではないと思われ

    ディア  13/256 = 5.078125%
    ディアII 26/256 = 10.15625%
    アシッド 32/256 = 12.5%
    アマブレ 64/256 = 25.0%

    アシッド+ディアII (32+26)/256 = 22.65625%
    アマブレ+ディアII (64+26)/256 = 35.15625%



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